為深入挖掘孔子文化的時(shí)代內(nèi)涵,激發(fā)其創(chuàng)新活力,首屆孔子文化創(chuàng)意設(shè)計(jì)大賽于近日正式拉開(kāi)帷幕。本次大賽以“數(shù)字文化創(chuàng)意內(nèi)容應(yīng)用服務(wù)”為核心導(dǎo)向,旨在通過(guò)現(xiàn)代科技與創(chuàng)意設(shè)計(jì)的融合,推動(dòng)孔子文化在數(shù)字時(shí)代的傳承與創(chuàng)新。
大賽面向全球設(shè)計(jì)師、文化機(jī)構(gòu)、高校師生及創(chuàng)意愛(ài)好者廣泛征集作品,鼓勵(lì)參賽者圍繞孔子思想、儒家經(jīng)典、禮樂(lè)精神等文化元素,結(jié)合數(shù)字技術(shù),開(kāi)發(fā)具有互動(dòng)性、體驗(yàn)性和實(shí)用性的文化創(chuàng)意產(chǎn)品與應(yīng)用服務(wù)。參賽類別涵蓋數(shù)字影像、交互設(shè)計(jì)、沉浸式體驗(yàn)、IP衍生開(kāi)發(fā)、教育應(yīng)用及文旅服務(wù)等多個(gè)領(lǐng)域,力求全方位展現(xiàn)孔子文化的多元魅力。
在數(shù)字技術(shù)飛速發(fā)展的當(dāng)下,傳統(tǒng)文化如何與時(shí)代共振成為重要課題。本次大賽強(qiáng)調(diào)“應(yīng)用服務(wù)”,旨在推動(dòng)創(chuàng)意成果切實(shí)服務(wù)于公眾文化生活、教育學(xué)習(xí)及文旅產(chǎn)業(yè)。例如,參賽者可設(shè)計(jì)基于AR/VR技術(shù)的孔子研學(xué)體驗(yàn)、開(kāi)發(fā)融合儒家智慧的數(shù)字教育工具,或創(chuàng)作以孔子故事為藍(lán)本的互動(dòng)游戲與短視頻內(nèi)容,讓古老智慧以鮮活形式融入現(xiàn)代生活。
賽事組委會(huì)將邀請(qǐng)文化學(xué)者、設(shè)計(jì)專家與科技領(lǐng)域代表組成評(píng)審團(tuán),從文化內(nèi)涵、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、技術(shù)應(yīng)用及市場(chǎng)潛力等維度進(jìn)行綜合評(píng)選。優(yōu)秀作品不僅將獲得獎(jiǎng)項(xiàng)與孵化支持,還有機(jī)會(huì)接入文化服務(wù)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化推廣,真正讓孔子文化“活”起來(lái)、“火”起來(lái)。
此次大賽的啟動(dòng),標(biāo)志著孔子文化創(chuàng)新邁入數(shù)字化、場(chǎng)景化的新階段。它不僅是創(chuàng)意人才的競(jìng)技舞臺(tái),更是傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技對(duì)話的橋梁,有望催生一批兼具文化底蘊(yùn)與時(shí)代氣息的精品力作,為全球觀眾呈現(xiàn)一個(gè)可感、可知、可參與的孔子文化新生態(tài)。